Métavers : Qu'est-ce que c'est, comment ça marche, des exemples et bien plus encore !

On a entendu parler du métaverse et on sait même que Facebook a changé son nom en Meta, mais c'est quoi cette nouvelle plateforme dont on parle tant ? Et plus que cela : que nous réserve l'avenir du métaverse ?

Pour aider à répondre à ces questions et à d'autres, le Réfugié technologique préparé un guide complet du métaverse. Voir ci-dessous!

Qu'est-ce que le métaverse ?

Metaverso est une réalité virtuelle immersive et interactive. D'une certaine manière, c'est une évolution des jeux "Les Sims" et "Second Life" dans le sens où les gens ont besoin d'un avatar pour vivre dans cet environnement virtuel. Mais maintenant, de manière hyper-réaliste.



Une autre façon de comprendre le métavers est de le voir comme une extension virtuelle de nos vies actuelles, comme s'il s'agissait d'une autre dimension. D'où le nom de « métavers » qui signifierait au-delà de l'univers.

Nous pouvons observer en pratique qu'il s'agit d'une nouvelle phase pour la manière de se connecter. Par conséquent, notez qu'il existe une corrélation entre les améliorations du matériel et de l'infrastructure : ordinateur personnel et Internet fixe, Internet cellulaire et mobile, lunettes de réalité virtuelle et 5G - qui promet d'être 20 x plus rapide que la connexion 4G.

Le développement du métaverse permettra un travail plus dynamique, y compris pour les équipes distantes. Image : Gorodenkoff / Shutterstock

Quelle est l'origine du métavers ?

L'idée du métaverse est apparue pour la première fois dans le roman "Snow Crash", publié par Neal Stephenson en 1992. Dans le livre, l'auteur décrit le métaverse comme une réalité virtuelle où les gens vivent ensemble à travers des avatars 3D.


En pratique, la réalité virtuelle a déjà été expérimentée avec des jeux interactifs – « EVE : Valkyrie » et « Spider-Man : Homeing » – et des réunions en ligne – ou la salle virtuelle Horizon Workrooms, de Meta.


Pour participer à ces environnements, vous devez souvent porter des lunettes virtuelles. Ces jours-ci, ces appareils ont suffisamment évolué pour intégrer le mouvement de votre tête dans les jeux. Cependant, vous avez toujours besoin de contrôles externes pour interagir avec le métaverse.

À l'avenir, ces technologies seront totalement immersives et réactives à nos mouvements, nous n'aurons peut-être même pas à les porter, comme c'est le cas avec les lunettes actuelles.

le métaverse fonctionne-t-il ?

À ce stade, il convient de différencier ce qu'est le métaverse aujourd'hui et ce qu'il pourrait fonctionner à l'avenir. Aujourd'hui, ils appellent les jeux métavers oo 'Fortnite' ou 'The Sandbox'. En eux, vous aurez un avatar, trouverez d'autres utilisateurs, acheterez ou vendrez des actifs (comme des terrains ou des skins) et jouerez avec d'autres personnes. Cependant, chaque jeu est un système et ils ne s'unissent pas les uns aux autres. C'est-à-dire qu'il n'est pas très différent de 'Minecraft', 'Roblox', 'PUBG' etc.

De l'autre côté se trouve ce que le métaverse a le potentiel d'être : une ville. Vous allumez vos lunettes de réalité virtuelle (ou tout autre équipement qu'ils n'ont pas encore inventé) et votre avatar apparaît dans cette ville virtuelle. Là, vous pouvez consommer des produits et services entièrement virtuels ou livrés physiquement. Il n'y a pas de propriétaire du métaverse et ce que vous achetez dans un magasin, vous pouvez l'utiliser dans tous les environnements de cette ville.


Cette explication est essentiellement un résumé du métaverse décrit par le réalisateur Steven Spielberg dans le film 'Player #1' (disponible sur HBO Max). Pour moi, le modèle proposé par le film est le minimum pour qu'on puisse parler du métavers.

Idéalement, il intégrerait plusieurs technologies que l'on voit séparément, à savoir : l'assistant vocal, l'intelligence artificielle, la réalité virtuelle et augmentée, la robotique et le Web 3.0.


L'un des exemples d'un tel métaverse pourrait être observé dans le milieu hospitalier. Vous pourriez vous faire opérer par un spécialiste qui se trouve à l'autre bout du monde en utilisant la robotique.

Avant d'effectuer l'intervention, il pouvait expliquer le problème et le pas à pas de ce qui serait fait en réalité augmentée – tant pour le patient que pour l'équipe médicale.

Le domaine médical est celui qui bénéficiera du développement du métaverse. Image : PopTika / Shutterstock

Dans ce cas, vos lunettes de réalité virtuelle offriraient des expériences différentes selon le moment, relaxation préopératoire sur le brancard, anesthésie et même pendant l'opération, suppression du bruit, par exemple. Un autre exemple est la possibilité d'avoir un divertissement individuel dans la période postopératoire.

Dans le même temps, les équipements ainsi que les capteurs placés sur le corps fourniraient des données pour l'intelligence artificielle. Ceci, à son tour, pourrait aider l'équipe médicale avec une paire d'yeux super attentifs.

Le médecin étranger pourrait parler sa langue, qui serait automatiquement traduite pour l'équipe et le patient.

Vous avez une préférence pour la pharmacie ? Il suffirait d'informer lors de l'inscription et dès que le médecin prescrirait les médicaments, votre pharmacie serait prévenue et ils arriveraient chez vous.

ou utiliser le métaverse?

Le métaverse est encore très centralisé dans le sens où jusqu'à présent il n'y a pas d'espace virtuel unique pour y naviguer. Autrement dit, le métaverse fonctionne toujours sur votre téléphone portable : si vous voulez une application de transport, vous devez la télécharger une par une sur votre appareil.


De plus, bien que les langages C# et C++ soient largement utilisés par les développeurs de métavers, il n'y a pas non plus de consensus sur le langage à utiliser. Il peut donc y avoir une difficulté concernant les équipements qui seront compatibles ou non avec certains métaverses.


Quels sont les avantages du métaverse ?

Le principal avantage du métaverse est que vous pouvez faire des activités immersives à distance. Autrement dit, vous n'avez plus besoin d'aller dans un supermarché physique, par exemple, pour vivre une expérience de pras immersive. Vous pourrez tout mettre dans votre panier de manière plus dynamique qu'aujourd'hui (même les applications de livraison) et vous faire livrer la commande à domicile par le magasin.

Avez-vous faim? Et si vous vous rendiez dans votre boulangerie préférée et que vous choisissiez les produits directement de la vitrine ?!

Vous avez voyagé loin de votre famille ? Vous pouvez assister au dîner de vos enfants grâce à un avatar hyper réaliste.

Malgré la distance, ma sœur et moi aimons regarder des films ensemble à ce jour. le métaverse, nous pourrons vivre cette expérience comme si nous étions dans la même pièce. Je reçois un frisson rien qu'en pensant à quel point ce serait incroyable!

Exemples de construction d'un métaverse

À mon avis, ce que nous avons aujourd'hui, des exemples de métaverse, ce sont des modèles simplifiés de ce que sera cet environnement. C'est parce qu'ils sont très concentrés sur ce que nous savons déjà des expériences de simulation virtuelle.

Par exemple, Nike veut créer des vêtements et des chaussures virtuels. En quoi est-ce différent des skins de jeu ? Le concert Fornite d'Ariana Grande a été un autre moment fort pour les partisans du métavers. Mais en quoi est-ce différent d'un clip d'animation 3D ?

Pour moi, le métaverse devra beaucoup évoluer pour être vraiment « méta ». Il va falloir tout capter, des grands mouvements aux petits gestes, en plus d'aller de l'avant pour explorer les sens.

Ainsi, le métaverse ne sera pas une paire de lunettes de réalité virtuelle, mais un casque ou une puce à la manière des capteurs Neuralink pour que votre cerveau soit stimulé en donnant des scénarios de réalité. Donc, vous allez dans un magasin Nike, vous sentez le tissu dans votre main, car les informations de poids et de texture, par exemple, sont transmises du métaverse à votre casque à votre cerveau. Ainsi, nous quittons la simulation et faisons un pas vers l'émulation.

Lire aussi:

  • minage de bitcoin : réponses à vos principales questions !
  • o le métaverse peut influencer le marché du travail et d'autres secteurs
  • o le métaverse et la technologie permettent des avancées sur le marché de l'audiovisuel

Quelles sont les principales plateformes métavers déjà opérationnelles ?

En plus des jeux qui explorent déjà des éléments du métaverse, il existe des plates-formes qui sont déjà beaucoup plus avancées dans le processus. C'est le cas de 'Decentraland' et 'The Sandbox'. Rencontrez-les ci-dessous.

Decentraland (MANA)

'Decentraland' est un monde virtuel où vous pouvez jouer à des jeux, interagir avec d'autres utilisateurs et échanger des biens. En plus des jeux et des défis, vous pouvez posséder des propriétés et des actifs.

La crypto-monnaie MANA sert non seulement à faire des deprs sur 'Decentraland', mais aussi au jeton de gouvernance pour voter au sein de la plateforme. Ces sondages ont lieu pour que les utilisateurs décident des politiques « décentralisées » et maintiennent un environnement décentralisé.

Le bac à sable (SAND)

Métavers : Qu'est-ce que c'est, comment ça marche, des exemples et bien plus encore !
Le bac à sable a été signalé comme l'un des exemples du métaverse. Image : Le bac à sable / Divulgation

Un autre métaverse proposé est "The Sandbox". Là, les utilisateurs peuvent jouer, construire et échanger des actifs virtuels, ainsi qu'investir dans la crypto-monnaie SAND et également prendre des décisions collectives sur la plate-forme.

Les investissements se font par le biais de « terrains », qui sont les terrains sur lesquels vous pouvez utiliser Ethereum pour construire des expériences numériques : dioramas (le nom donné lorsque la maquette est une représentation exacte, pas un modèle), jeux ou affichage de NFT (jetons non fongibles) .

Le jeu a été créé pour surpasser les 'Minecraft' et 'Roblox' existants dans le sens de donner aux créateurs une véritable propriété de leurs créations le NFT et de les repenser pour leur participation au système.

Plusieurs entreprises ont déjà possédé un petit terrain dans "The Sandbox", mais les jeux et les expériences virtuelles qui s'y trouvent font que l'environnement ressemble à un jeu de référentiel NFT normal. Dans l'état actuel des choses, c'est toujours une répétition pour le métaverse.

o La pandémie a-t-elle contribué à l'expansion du métaverse ?

Avant la pandémie, une journée normale se définissait par les trajets domicile-travail ou scolaires. Pendant la pandémie, nous avons vécu collectivement la routine du travail et de l'apprentissage à distance. Cependant, il est devenu évident que nous avons besoin de nouvelles façons de vivre ensemble qui apportent du réalisme aux interactions.

Métavers au Brésil : quels sont les principaux enjeux pour toucher un large public ?

Nous avons une série de défis pour populariser le métaverse. Entre eux:

  • Prix ​​élevé du matériel pour favoriser l'immersion ;
  • Accès aux infrastructures (internet ultra-rapide et à faible latence) et aux services (qui sont souvent facturés en dollars) ;
  • Vulgarisation des technologies de paiement non bancaires, des portefeuilles numériques et des crypto-monnaies. Pour saisir l'ampleur du défi, il suffit de penser qu'en 2019, il y avait 45 millions de personnes non bancarisées au Brésil. Ce total est tombé à 34 millions en 2021, grâce aux paiements d'aide d'urgence et à la croissance du commerce électronique.
L'accès inégal à la technologie au Brésil peut être une lacune pour l'insertion du métavers dans la vie quotidienne des Espagnols. Image : SuperMoo Varavut / Shutterstock

Autrement dit, dans un pays avec des insécurités liées à l'argent, il est encore difficile d'imaginer le métaverse ici. Ce qui risque le plus de se produire, c'est un accès inégal à l'environnement, ce qui devrait accroître les inégalités sociales dans le pays.

Quels sont les principaux reproches des experts à cet univers virtuel ?

De l'avis de Richard Uchoa, PDG de LEO Learning, trois questions sont largement débattues : la confidentialité ; la liberté de créer, d'interagir et de consommer des connaissances ; et les impacts environnementaux.

Cependant, il met en avant un quatrième point sur lequel il faudra travailler, que j'appellerai "l'héritage de la pandémie de coronavirus". Ce sujet comprend le travail à distance, les changements dans les modèles de gestion, le modèle dépassé des universités et la santé mentale.

"La technologie a été un facilitateur pour que les gens apprennent dans ce nouveau moment, mais s'occuper des tests, apprendre les expériences du métaverse et rendre les moments de connexion des gens dans le monde virtuel productifs et donner du sens est un terrain qui a encore beaucoup travailler », explique Uchoa.

Un autre point soulevé par les experts interrogés par le Réfugié technologique concerne l'accès au métaverse. Selon Ohmar Tacla, PDG de VRGlass, il existe une limitation imposée par le matériel, car "certains des métaverses publics les plus populaires nécessitent un ordinateur avec une mémoire RAM élevée et une carte vidéo dédiée, en plus de ne pas fonctionner sur les téléphones portables". Et, même dans les entreprises où l'équipement est disponible, le téléchargement des programmes est limité, car ils sont bloqués par le service informatique ou par le pare-feu de l'entreprise.

Fábio Costa, PDG de l'Agência Casa Mais spécialisée, attire l'attention sur l'accès limité d'un avatar en raison de l'existence de multiples environnements virtuels qui ne s'unissent pas : « Je crois que le plus grand défi du métavers, outre les prix des du matériel qui n'est pas abordable pour la majorité de la population mondiale, ce qui rend difficile l'entrée massive dans ce nouvel univers, c'est la « centralisation » de ce monde virtuel, pour que je puisse utiliser mon avatar et les skins que je mets partout que le métaverse existe ».

En matière de sécurité, Júlio Cesar Fort, associé et directeur des services professionnels chez Blaze Information Security, considère que même s'il existe des protocoles cryptographiques dans la blockchain, technologie utilisée dans le métaverse, elle ne se suffit pas toujours à elle-même.

"Lorsque nous pensons à l'utilisateur, le phishing est l'un des problèmes les plus anciens et les plus connus sur Internet, et il a été utilisé par les pirates comme passerelle pour les intrusions et le vol de données depuis le début de la putation. Le phishing reste un énorme problème pour les internautes3 - un problème ancien et connu, que la blockchain ne résout pas - où de nombreux vols d'actifs numériques et de NFT ont eu lieu via de faux sites Web qui renvoient au portefeuille MetaMask de la victime, dont le portefeuille numérique est vidé actifs », précise-t-il.

En outre, Fort souligne d'autres lacunes laissées par la blockchain : des failles de sécurité dans le front et le back-end des services métavers, les portefeuilles numériques et les vulnérabilités des contrats intelligents.

En termes de confidentialité, Tacla ajoute que la LGPD (Loi générale sur la protection des données personnelles) rend difficile la création de campagnes pour les employés utilisant des plateformes métavers publiques, car elles nécessitent le stockage des données personnelles des employés.

Les principales questions sur le métaverse

Maintenant que vous connaissez les bases du métaverse, que diriez-vous d'approfondir des questions spécifiques ? Nous séparons les principales questions sur le métaverse auxquelles il faut répondre.

la terre prar dans le métaverse?

Il y a deux réponses à cette question. La première, qui va droit au but, se présente comme suit : vous choisissez un environnement ou "Decentraland" ou "The Sandbox" et y garez un terrain à l'aide de votre portefeuille numérique.

Ce qui nous amène à la deuxième réponse. En théorie, le métaverse est décentralisé. Autrement dit, il n'y a pas de propriétaire, donc il n'y a pas de propriétaire du Web. Mais en pratique, ce que l'on constate, c'est qu'il faut toujours accéder à un jeu pour accéder à des expériences virtuelles. Il ne sert à rien de créer un métaverse sans un endroit pour l'héberger.

En ce sens, le métaverse est différent d'un site Web. Bien qu'il existe quelques navigateurs, vous pouvez accéder à n'importe quel site Web à partir d'eux, vous n'avez pas besoin d'un navigateur spécifique pour accéder à un réseau social et d'un autre pour accéder à un jeu en ligne. Désormais, si vous créez une expérience dans 'Decentraland', elle ne sera pas accessible dans 'The Sandbox'.

Quelle est la valeur d'un terrain ?

Au 17 mars 2022, le terrain le moins cher dans « Decentraland » coûte 58.991,93 4,175 BRL (39.802,24 Ether) et dans « The Sandbox », 2,8169 XNUMX BRL (XNUMX Ether). En plus de ces deux plates-formes, vous pouvez trouver des terrains dans 'Cryptovoxels' et 'Somnium Space'.

Sur la plateforme 'The Sandbox', vous trouverez plusieurs terrains disponibles. Image : Le bac à sable / Lecture

Quelles ont été les plus grosses ventes de terrains réalisées dans le métaverse ?

La plus grosse vente réalisée sur "The Sandbox" a été réalisée par Republic Realm, qui a dépensé 4,3 millions de dollars sur des terrains virtuels, et Tokens., Qui a dépensé 2,4 millions de dollars sur "Decentraland".

Pouvez-vous gagner de l'argent en vendant des terrains dans le métaverse?

Oui. C'est un type d'investissement spéculatif et à long terme. Vous arrêtez aujourd'hui l'idée que le terrain va prendre de la valeur et vous le vendez pour une valeur plus élevée à l'avenir.

J'utilise le terme spéculatif non seulement parce que vous devez croire que le métaverse va prospérer, mais aussi parce que beaucoup de grands terrains sont disponibles dans des endroits qui n'ont pas encore vu beaucoup de ventes aux entreprises. Autrement dit, vous ne savez pas qui sera votre voisin.

Métaverse et crypto-monnaie : quels sont-ils liés ?

Comme je l'ai dit à d'autres moments, les principales plates-formes de métaverse sont décentralisées. Pour cela, vous avez besoin d'une monnaie universelle qui sert à acheter et à vendre dans ces environnements. Et la crypto-monnaie apporte cette possibilité, en plus d'apporter plus de sécurité aux transactions par la méthode qu'elle fonctionne. Si vous avez des doutes, lisez notre autre article sur ce que sont les crypto-monnaies.

Quelle est la relation entre métaverse et blockchain ?

L'idée du métaverse est d'être un environnement véritablement décentralisé, vous devrez effectuer des transactions financières et des actifs numériques en toute sécurité. Actuellement, la meilleure façon de le faire est d'utiliser la technologie blockchain.

Consultez notre guide pour comprendre ce qu'est la blockchain et son fonctionnement.

Le métaverse est-il dangereux ?

Le métaverse n'est pas dangereux au stade de développement où il se trouve aujourd'hui. En fait, il est actuellement plus sécurisé qu'Internet. Pourtant, il y a les dangers habituels, les escroqueries et les données volées.

Cependant, à mesure que le métaverse devient plus complexe et omniprésent, les défis liés à la sécurité de vos actifs et de vos fichiers et à la protection de votre vie privée augmenteront.

Le métaverse est-il développé exclusivement par la société Meta ?

Non, il existe d'autres entreprises qui ont leurs propres projets dans le métaverse. Cependant, Meta est l'un des cinq géants de la technologie et possède Facebook, Instagram et WhatsApp, les principales formes de communication aujourd'hui.

investir dans le métaverse ?

Il existe deux façons d'investir dans le métaverse. Le premier d'entre eux consiste à utiliser des monnaies terrestres et numériques ou à créer des NFT au sein de plates-formes métaverses. La seconde est dans le monde extérieur, en utilisant des crypto-monnaies, des actions d'entreprises qui développent le métaverse ou des fonds ETF.

Quels sont les meilleurs jeux métavers ?

Pour répondre à cette question, nous devrons préciser ce que nous considérons comme le métaverse. Si nous utilisons la vision futuriste de Spielberg du "Joueur n°1", la réponse sera que nous n'avons encore rien sur la plate-forme fictive "Oasis".

Maintenant, si nous adoptons la notion d'un environnement basé sur la blockchain où les utilisateurs interagissent en tant qu'avatars, nous avons les métavers décentralisés "The Sandbox", "Decentraland" et "Cryptovoxels" et le "Somnium Space" centralisé. De ces quatre exemples, seuls 'Cryptovoxels' et 'Somnium Space' sont compatibles avec les lunettes de réalité virtuelle.

Conclusion

Maintenant, vous savez tout sur ce qu'est le métaverse et le potentiel que cette plateforme a non seulement pour les jeux, mais aussi pour l'e-merce et les réseaux sociaux.

Si vous aimez les jeux, vous adorerez deux guides que nous avons préparés pour ceux qui veulent en savoir plus sur les flux sur Nimo TV et Twitch.

Crédit image principal : Stephan Sorkin / Unsplash

ajouter un commentaire de Métavers : Qu'est-ce que c'est, comment ça marche, des exemples et bien plus encore !
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.